В Киргизии выпустят игру по мотивам национального эпоса
Группа киргизских разработчиков обратилась к президенту страны Алмазбеку Атамбаеву с просьбой поддержать создание игры по мотивам национального эпоса «Манас». Авторы обращения отмечают, что уже сейчас 50% киргизской молодежи младше 25 лет не может назвать имена героев и основные события эпоса. Качественно сделанная видеоигра, считают они, поможет восполнить этот пробел. Кроме того, с ее помощью можно рассказать о «Манасе» и тем, кто живет в других странах.
«Манас» — киргизский эпос про богатыря, который объединил свой народ перед лицом страшного врага. Он включен в Книгу рекордов Гиннесса как самый большой эпос в мире.
Г рафика
Разработка игры в 3D формате даст возможность передать всю реалистичность ощущений. Уровень прорисовки и графики выше среднего. При помощи компьютерной графики будут воссозданы все элементы быта, одежды, оружия того времени.
Художественный стиль игры будет определен после открытого конкурса и вариантов его огромное множество. Иг ра может выглядеть в стилях реалити, фэнтези, хоррор и т.д.
Музыкальное оформление
Аудио оформление игры - значимо не менее чем визуальная картинка. Музыка в игре должна передать все оттенки атмосферы и ощущений игроку. Будет использована современная аранжировка с применением национальных инструментов. Возможна компьютерная обработка звучания национальных инструментов.
К моменту анонса игры планируется выпустить саунд-трек, который должен стать своеобразным патриотическим современным гимном для молодежи, исполненный наиболее популярными исполнителями.
Аудитория
Игра охватит огромную аудиторию от 8 лет, владеющую навыками ПК и доступом к игре. Языки - кыргызский, русский, английский, что позволит привлечь как много больше аудитории как в КР, так и за его пределами. Серверы планируется разместить в Кыргызстане, России, США, Китае и Латвии. Основное продвижение игры за пределами Кыргызстана планируется в США, в Российской Федерации, в Казахстане и в Китае.
Процесс разработки игры
Основные разделы
Процесс разработки компьютерной игры состоит из 2-х основных частей: творческой и технической. В творческую часть входит разработка концепции игры и основного сценария, разработка концепт-арта, иллюстрации всех элементов и сцен, а также написание музыкального оформления. К технической части относится, создание виртуальной реальности, дизайн, а также непосредственное программирование. Все процессы тесно переплетены, и схема работы строится по принципу спирали.
Финансирование и форма монетизации игры
Разработка Компьютерной игры дорогостоящий процесс и общая стоимость данного проекта превышает полмиллиона долларов США. Для финансирования проекта планируется привлечение частных инвестиций и средств от спонсоров. Данный информационный раздел и расчеты будут предъявлены заинтересованным лицам.
Для клиентов игра по мотивам эпоса «Манас» будет бесплатной. Платными будут отдельные дополнительные возможности и элементы, таким образом, монетизация игры будет происходить методом микротранзакций.
Основные этапы работы и сотрудничество с государственными учреждениями
В работе надданным проектом выделяется три основных этапа: проектирование, производство и продвижение. Для реализации проекта в полной мере на каждом этапе нам потребуется поддержка и сотрудничество с государственными учреждениями.
Основная идея проекта
Главная цель проекта - возрождение эпоса и его популяризация среди населения Кыргызской Республики. К сожалению, с течением времени все меньше молодое поколение знакомится с эпосом и сегодня более 50% кыргызстанцев до 25 лет не знают всех героев и сюжетной линии. В связи с чем, назревает огромная необходимость в проведении мероприятий, мотивирующих к прочтению и проявлению интереса к наследию нашей страны.
Развитие и воспитание новых поколений на ценностях и традициях предков вторая немаловажная цель проекта. В данный период времени существует неопределенность в понимании идеологии, что влечет массовыми внедрениями иных культур и ценностей. Данный проект позволит не только преподнести общественности «Манас» по-новому, но и послужит эффективным инструментом в укреплении.
Кыргызской культуры и самобытности.
Создание современной компьютерной игры, передающей культурные и исторические ценности, позволит повысить престиж страны на международной арене. Кыргызстан выступит как современное прогрессивное государство, имеющее уникальную культуру и использующее новые технологии в ее развитии.
Обильное перенасыщение рынка западными играми и кинофильмами приводит к тому, что наши дети растут на идеалах запада и в качестве форм поведения и подражания выбирают героев нс соответствующих представлениям кыргызской ментальности. Данная тенденция негативно сказывается не только на обществе в целом, но и отдельно на каждом ребенке. Сцены насилия, которые слишком явно и акцентировано представлены в западных играх опасны для психологического здоровья игроков. Отсюда следует еще одна цель - проработка героев, как идеалов для подражания с учетом 7 заповедей Манаса и социально положительных форм поведения.
Разработка компьютерных игр - творческий и интересный процесс, в который можно привлечь большое количество молодежи, интересующейся художественным искусством, музыкой, программированием, продвижением и т.д. Игрострой - огромная индустрия, которая практически не представлена в Кыргызстане. Мы считаем, что развитие данной индустрии позволит создать новые рабочие места и обучить новым профессиям. С одной стороны, целью здесь выступает создание молодежного движения, участвующею в процессе разработки игры, с другой стороны, цель - запуск модного культурного тренда посредством данного молодежного движения. Тренд, основанный на национальных традициях, представленных в современном выражении позволит эффективно внедрять ментальные идеи молодому поколению кыргызстанцев.
Актуальность
Компьютерные игры - активно развивающаяся индустрия развлечения, охватившая огромную аудиторию. Каждый третий человек в мире регулярно играет в компьютерные игры. Сегодня влияние этой индустрии сравнимо с влиянием телевидения и социальных сетей. Около 20% подростков уже заменили весь свой досуг компьютерными играми. По данным аналитического агентства Newzoo в одной только Российской Федерации свыше игрок воспринимает все это в непринужденной и неявной для него форме. Разработка игры по мотивам эпоса «Манас» в соответствии с кыргызской культурой предоставит возможность выбора игрокам и освобождение от западного влияния.
Описание игры
Проект будет представлять собой сетевую многопользовательскую иг ру в жанре RPG (ролевой игры), где игроки будут выступать в роли воинов Манаса. Игрокам будет предложено совместное прохождение сюжетной линии, с использованием обширного геймплея от коллективных сражений против запрограммированных врагов до битв друг против друга. Каждая локация в игре будет красочно рассказывать игрокам о самобытной культуре кыргызов того времени. Тут будуг и кыргызские обычаи, в которых придется участвовать игрокам, чтобы продвинуться дальше по сюжетной линии, и сражения и многое другое.
Сеттинг и локации
Сеттинг (среда, в которой происходят действия) - полностью будет основываться на эпосе, воссоздан максимально реалистично с применением 3D элементов.
Читайте также:
Аэропорт Манас. Бишкек. Кыргызстан. Kyrgyzstan. Bishkek. Airport Manas
Аэропорт Манас. Бишкек. Кыргызстан. Kyrgyzstan. Bishkek.Airport Manas...
Кыргызстан стал лидером туристического рейтинга National Geographic
Кыргызстан стал бесспорным лидером рейтинга лучших туристических направлений National Geographic...
Эпос "Манас". Молитва Манаса
Молитва Манаса Всевышний Бог! Создатель мой! Я на коленях пред тобой. Дав солнце нам над головой,...
National Geographic Traveler включил Кыргызстан в двадцатку главных туристических направлений 2016 года
Что может быть лучше, чем отдохнуть на берегу Иссык-Куля, поглядеть на каменных истуканов Балбалы...
Эпос "Манас". Завещание Манаса
Завещание Манаса Обняв за плечи Каныкей, Сказал возлюбленной своей: — Мужайся, верная моя, Видать,...
Ордо Сахна Музыка из Кыргызстана народного этнографического театра
Народный этнографический театр Ордо Сахна был создан в 1999 году и объединил группу...
Прекрасная страна, именуемая Кыргызстаном
Кыргызстан является маленькой страной, граничащая с Узбекистаном, Казахстаном и Россией. Основные...
Эпос "Манас". Стрельба по золотой жамбе
Стрельба по золотой жамбе Возврата скачущих коней, Придется ждать семь-восемь дней. И надо было...
Эпос "Манас". Сказ о том, как Алманбет пришел к Манасу
Сказ о том, как Алманбет пришел к Манасу Собрал батыров хан Манас И говорит: — Гляжу на вас И вижу...
Эпос "Манас". Возвращение кыргызов с Алтая на родину
Возвращение кыргызов с Алтая на родину Под стягами своих родов Покинув, наконец, Алтай, Кыргызы...
Кыргызстан второй раз победил в конкурсе National Geographic Traveler
Кыргызстан снова стал приоритетом для российских туристов. В этом году республика победила в...
Кыргызстан лидирует в номинации «Оздоровительный отдых» премии National Geographic
Иссык-Куль возглавил топ-10 курортов бывшего СССР для летнего отпуска россиян. Российский сервис...
Эпос "Манас". Избрание Манаса ханом
Избрание Манаса ханом Из табуна, где Айманбоз — Красивый, сильный жеребец, Всегда был верным...
Эпос "Манас". Смотр скакунов
Смотр скакунов А рано утром, на заре, Едва в лучах затрепетал Зеленый кокетеев стяг, Все гости...
Орлан долгохвост / Узункуйруктуу суубуркут / Pallas’s Fish Eagle
Орлан долгохвост Статус: V категория, Vulnerable, VU, Cl. Вид, находящийся под угрозой...
Эпос "Манас". Заговор кыргызских ханов
Заговор кыргызских ханов Э-эй! В горах, где солнечный Алай — Кыргызский благодатный край, На той...
Анонс второй части трилогии - "Семетей"
ПРОДОЛЖЕНИЕ ЭПОСА : "СЕМЕТЕЙ" И "СЕЙТЕК" Cмepть любимoгo гepoя, пeчaльный...
Змееяд \ Жыланчы \ Short-toed Eagle
Змееяд Статус: Vкатегория, Vulnerable, VU: R. Единственный представитель рода в фауне Кыргызстана,...
Эпос "Манас". Прибытие послов к Манасу
Прибытие послов к Манасу Помчались шестеро послов От знатных шестерых родов В далекий путь, к реке...
Кыргызская Республика - это наша земля
Кыргызская Республика - страна Небесных Гор, изумительной природы, гостеприимных и свободолюбивых...
Журнал «National Geographic Россия» написал о молодых активистах из Кыргызстана
Знаменитыйжурнал рассказал российским читателям о социальном фотопроекте «Мы за сохранение...
Эпос "Манас". Выступление в поход и победа над Текес-ханом
Выступление в поход и победа над Текес-ханом Э-эй! Два месяца прошло с тех пор, Как провели в...
Эпос "Манас". Сказ о том, как родственник Манаса Козкаман хотел отравить его ядом
Сказ о том, как родственник Манаса Козкаман хотел отравить его ядом Э-эй! Глава всех ханов Эсенхан...
Эпос "Манас". Победа Манаса над посланцами Эсенхана
Победа Манаса над посланцами Эсенхана Когда весь мир объял потоп И землю залило водой, В своем...
Эпос "Манас". Начало битвы. Часть - 3
Начало битвы. Часть - 2 Услышав радостную весть, Была не рада Каныкей: — Взяв Чет-Бейжин,...
Эпос "Манас". Поединок Манаса с Конурбаем
Поединок Манаса с Конурбаем Сын Кокетея Бокмурун Последний объявил турнир. — Пока примчатся...
Эпос "Манас". Возвращение из Великого похода. Часть - 2
Возвращение из Великого похода. Часть - 2 Когда прошли Китайский вал, Расположились на привал,...
Степная тиркушка / Караканаттуу ачачулдук / Black-winged Pratincole
Степная тиркушка Статус: VIII категория, Data Deficient, DD. Один из двух видов рода в фауне...
Сoпocтaвлeния cюжeтoв пoэмы "Maнac" Caгымбaя и Caякбaя
"Maнac" в иcпoлнeнии Caгымбaя и Caякбaя "Maнac" в иcпoлнeнии Caгымбaя и...
Орлан белохвост \ Аккуйруктуу суубуркут / White-tailed Eagle
Орлан белохвост Статус: VI категория, Nearly Threatened, NT. Редкая птица c сокращающейся...
Государство енисейских кыргызов
Переселение кыргызов на Енисей. Раннесредневековое население Енисея в греческих источниках...
Степной орел \ Кара куш \ Steppe Eagle
Степной орел Статус: VIкатегория, Near Threatened, NT: R.. Один из четырех видов рода в фауне...
Kyrgyz-American Hip-Hop Fest 2015
C 28 мая по 5 июня 2015 года в пяти городах Кыргызстана – Бишкеке, Таласе, Джалал-Абаде, Кызыл-Кие...
Эпос "Манас". Смерть Манаса
Смерть Манаса А ночью тайно Каныкей Жигитов верных собрала, По горным тропам далеко В ущелье утром...
Эпос "Манас". Начало битвы. Часть - 2
Начало битвы. Часть - 1 С утра до ночи шла резня, И с ночи снова до утра Рубились, жизни не щадя....
Эпос "Манас". Гибель батыров
Гибель батыров Промчался по Китаю слух О том, что ранен хан Манас. Поднялся у кангайцев дух. Для...
Эпос "Манас". Приглашение на поминки по Кокетею
Приглашение на поминки по Кокетею Вот на просторах Каркыра, Поставив юрты с очагом, По склонам гор...
Эпос "Манас". Сказ о том, как хан Алооке, увидев Манаса, бежал из Ферганы
Сказ о том, как хан Алооке, увидев Манаса, бежал из Ферганы В руках китайцев был тогда Наш...
Каратаев Мадаминжан Мусаевич
Каратаев Мадаминжан Мусаевич (1962), доктор медицинских наук (2000), профессор (2002) Кыргыз....
Орел-карлик / Кидик буркут / Booted Eagle
Орел-карлик Статус: VI категория, Near Threatened, NT: R. Монотипичный вид [47]. Редкая...
Эпос "Манас". Прибытие Манаса в Каркыру
Прибытие Манаса в Каркыру И ровно на четвертый день К зеленым берегам Кеген Приехал эр-Манас на...
Эпос "Манас". Возвращение из Великого похода. Часть - 1
Возвращение из Великого похода. Часть - 1 В одну из пасмурных ночей В слезах проснулась Каныкей,...
Ближайшие мероприятия для юристов от Британской компании "capital Business Events"
Предлагаем Вашему вниманию ближайшие мероприятия для юристов...
Достопримечательности Джалал-Абадской области
Историко-архитектурные и современные достопримечательности, а также природно-экологические...
Туркестанскии тювик \ Курёнкёкурёктуу кыргый / Shikra
Туркестанскии тювик Статус: VI категория Near Threatened, NT: R. Один из десяти видов рода в...
Достопримечательности Нарынской области
Историко-архитектурные и современные достопримечательности, а также природно-экологические...