Кыргызстанда улуттук эпос боюнча оюн чыгарылат
Кыргызстандык программисттер тобу өлкө президенти Алмазбек Атамбаевге «Манас» улуттук эпосунун мотивдери боюнча оюн чыгарууга колдоо көрсөтүүнү өтүнүштү. Аргументтеринде, азыркы учурда 25 жашка чейинки кыргыз жаштарынын 50% эпостун каармандарынын аттарын жана негизги окуяларын айта албай тургандыгын белгилешти. Алардын ою боюнча, сапаттуу жасалган видеоюн бул боштукту толтурууга жардам берет. Мындан тышкары, анын жардамы менен «Манас» тууралуу башка өлкөлөрдө жашаган адамдарга да айтып берүү мүмкүн.
«Манас» — өз элин коркунучтуу душмандарга каршы бириктирген баатыр тууралуу кыргыз эпосу. Ал дүйнөдөгү эң чоң эпос катары Гиннестин рекорддор китебине киргизилген.
Графика
3D форматында оюнду иштеп чыгуу бардык реалистик сезимдерди берүү мүмкүнчүлүгүн берет. Сүрөттөө деңгээли жана графика орто деңгээлден жогору. Компьютердик графика аркылуу ошол доордун жашоо, кийим, курал элементтери кайра жаратылат.
Оюндун көркөм стили ачык конкурстун жыйынтыгы менен аныкталат жана анын варианттары көп. Оюн реалити, фэнтези, хоррор жана башка стилдерде көрүнүшү мүмкүн.
Музыкалык оформление
Оюндун аудио оформлениеси визуалдык сүрөттүн маанисинен кем эмес. Оюндагы музыка атмосферанын жана оюнчунун сезимдеринин бардык реңктерин жеткирүүгө тийиш. Улуттук аспаптарды колдонуу менен заманбап аранжировка колдонулат. Улуттук аспаптардын үнүн компьютердик иштетүү мүмкүн.
Оюндун анонсуна чейин патриоттук заманбап гимн болуп калуучу саундтрек чыгаруу пландаштырылууда, ал эң популярдуу аткаруучулар тарабынан аткарылат.
Аудитория
Оюн 8 жаштан жогорку аудиторияны камтыйт, ПК навыктарына ээ жана оюнга кирүү мүмкүнчүлүгү бар. Тилдер - кыргызча, орусча, англисче, бул Кыргызстанда жана анын чегинен тышкары көп аудиторияны тартууга мүмкүндүк берет. Серверлер Кыргызстанда, Россияда, АКШда, Кытайда жана Латвияда жайгаштырылат. Оюнду Кыргызстандан тышкары жылдыруу АКШда, Россия Федерациясында, Казакстанда жана Кытайда пландаштырылууда.
Оюнду иштеп чыгуу процесси
Негизги бөлүктөр
Компьютердик оюнду иштеп чыгуу процесси эки негизги бөлүктөн турат: чыгармачылык жана техникалык. Чыгармачылык бөлүккө оюн концепциясын жана негизги сценарийин иштеп чыгуу, концепт-артты, бардык элементтердин жана сахналардын иллюстрациясын, ошондой эле музыкалык оформлениени жазуу кирет. Техникалык бөлүккө виртуалдык чындыкты түзүү, дизайн жана түздөн-түз программалоо кирет. Бардык процесстер тыгыз байланышта жана иштөө схемасы спиралдык принцип боюнча курулат.
Финансирование жана оюнду монетизациялоо формасы
Компьютердик оюнду иштеп чыгуу кымбат процесс жана бул долбоордун жалпы наркы жарым миллион доллардан ашат. Долбоорду каржылоону жеке инвестицияларды жана демөөрчүлөрдүн каражаттарын тартуу пландаштырылууда. Бул маалыматтык бөлүк жана эсептөөлөр кызыкдар тараптарга сунушталат.
Клиенттер үчүн «Манас» эпосунун мотивдери боюнча оюн акысыз болот. Акы төлөнүүчү кошумча мүмкүнчүлүктөр жана элементтер болот, демек, оюнду монетизациялоо микротранзакциялар жолу менен жүргүзүлөт.
Негизги этаптар жана мамлекеттик мекемелер менен кызматташуу
Бул долбоор боюнча иште үч негизги этап белгиленет: долбоорлоо, өндүрүү жана жылдыруу. Долбоорду толук ишке ашыруу үчүн ар бир этапта мамлекеттик мекемелердин колдоосу жана кызматташтыгы талап кылынат.
Долбоордун негизги идеясы
Долбоордун негизги максаты - эпосту жандандыруу жана Кыргыз Республикасындагы эл арасында популяризациялоо. Тилекке каршы, убакыттын өтүшү менен жаш муундун эпостун мазмуну менен таанышканы азайып, бүгүнкү күндө 25 жашка чейинки кыргызстандыктардын 50% бардык каармандарды жана сюжеттик линияны билбейт. Ошондуктан, биздин өлкөнүн мурасын окууга жана кызыгууну жараткан иш-чараларды өткөрүүгө чоң муктаждык бар.
Жаңы муундарды ата-бабалардын баалуулуктары жана салттары боюнча тарбиялоо - долбоордун экинчи маанилүү максаты. Учурда идеологияны түшүнүүдө белгисиздик бар, бул башка маданияттардын жана баалуулуктардын массалык киришине алып келет. Бул долбоор «Манас» эпосун коомчулукка жаңыча тартуулап, кыргыз маданиятынын жана өзгөчөлүгүнүн бекемделишине эффективдүү курал катары кызмат кылат.
Кыргыз маданияты жана өзгөчөлүгү.
Маданий жана тарыхый баалуулуктарды жеткирет турган заманбап компьютердик оюнду түзүү өлкөнүн эл аралык аренадагы престижин жогорулатууга мүмкүндүк берет. Кыргызстан уникалдуу маданияты бар заманбап прогрессивдүү мамлекет катары көрүнөт жана анын өнүгүшүндө жаңы технологияларды колдонот.
Батыштын оюндар жана кинофильмдери менен рыноктун ашыкча толукталышы биздин балдарыбызды батыштын идеалдарына негизделген тарбиялоого алып келет жана кыргыз менталитетине ылайык келбеген каармандарды үлгү катары кабыл алууга мажбур кылат. Бул тенденция коомго гана эмес, ар бир балага терс таасирин тийгизет. Батыштын оюндарында өтө ачык жана баса белгиленген зомбулук сценалары оюнчулардын психологиялык ден соолугуна коркунуч туудурат. Ошондуктан, дагы бир максат - Манастын 7 заповеди жана социалдык жактан оң формаларды эске алуу менен каармандарды үлгү катары иштеп чыгуу.
Компьютердик оюндарды иштеп чыгуу - чыгармачылык жана кызыктуу процесс, ага көркөм искусство, музыка, программалоо, жылдыруу жана башка тармактарга кызыккан көптөгөн жаштарды тартууга болот. Оюн куруу - Кыргызстанда дээрлик жок болгон чоң индустрия. Биз бул индустрияны өнүктүрүү жаңы жумуш орундарын түзүүгө жана жаңы кесиптерге үйрөтүүгө мүмкүндүк берет деп эсептейбиз. Бир жагынан, бул жерде максат - оюнду иштеп чыгуу процессине катышкан жаштардын кыймылын түзүү, экинчи жагынан, максат - бул жаштар кыймылы аркылуу модалуу маданий трендди баштоо. Улуттук салттарга негизделген тренд, заманбап формада көрсөтүлгөн, кыргызстандык жаш муунга менталдык идеяларды натыйжалуу киргизүүгө мүмкүндүк берет.
Актуалдуулук
Компьютердик оюндар - кеңири аудиторияны камтыган активдүү өнүгүп жаткан көңүл ачуучу индустрия. Дүйнөдө ар бир үчүнчү адам компьютердик оюндарды үзгүлтүксүз ойнойт. Бүгүнкү күндө бул индустриянын таасири телевидение жана социалдык тармактардын таасири менен салыштырмалуу. 20% жаштар өз убагын компьютердик оюндар менен алмаштырды. Newzoo аналитикалык агенттигинин маалыматы боюнча, Россия Федерациясында 20% жаштар бул оюндарды жеңил жана ачык формада кабыл алат. «Манас» эпосунун мотивдери боюнча оюнду кыргыз маданиятына ылайык иштеп чыгуу оюнчуларга тандоо мүмкүнчүлүгүн жана батыштын таасиринен бошонуу мүмкүнчүлүгүн берет.
Оюндун сүрөттөлүшү
Долбоор RPG (рөлдүк оюн) жанрындагы тармактык көп оюнчулук оюнду сунуштайт, анда оюнчулар Манастын баатырларынын ролун аткарат. Оюнчуларга сюжеттик линияны биргелешип өтүү сунушталат, программаланган душмандарга каршы топтук согуштардан баштап, бири-бирине каршы жекеме-жеке согуштарга чейин кеңири геймплейди колдонуу менен. Оюндагы ар бир локация ошол доордун кыргыз маданияты тууралуу оюнчуларга кызыктуу маалымат берет. Бул жерде кыргыз салттары болот, аларга оюнчулар сюжеттик линия боюнча илгерилөө үчүн катышышы керек, согуштар жана башка көптөгөн нерселер.
Сеттинг жана локациялар
Сеттинг (иш-аракеттер өтүүчү чөйрө) толугу менен эпоско негизделет, 3D элементтерин колдонуу менен максималдуу реалистик түрдө кайра жаратылат.
Дагы окуңуз:
Аэропорт Манас. Бишкек. Кыргызстан. Kyrgyzstan. Бишкек. Аэропорт Манас
Манас аэропорту. Бишкек. Кыргызстан. Kyrgyzstan. Bishkek. Манас аэропорту...
Кыргызстан National Geographic туристтик рейтингинде лидер болду
Кыргызстан 2014-жылы National Geographic Traveler Awards'та "Ден соолукка арналган эс...
Эпос "Манас". Манастын дубаласы
Манастын дуба Улуу Жаратканы! Жаратканым! Мен сенин алдында тиземде. Башыбызга күндү берген, Жер...
National Geographic Traveler Кыргызстанды 2016-жылдын негизги туристтик багыттарынын ондугуна киргизди
2016-жылдын негизги туристтик багыттарынын жыйырмалыгына журнал National Geographic Traveler...
Эпос "Манас". Манастын мурасы
Манастын мурасы Каныкейди моюнунан кысып, Сүйгөнүнө мындай деди: — Күчтөн, ишенимдүү менин, Менин...
Ордо Сахна Музыка Кыргызстандан элдик этнография театры
Ордо Сахна – Элдик этнографиялык театр. Биография. Элдик этнографиялык театр Ордо Сахна 1999-жылы...
Керемет өлкө, Кыргызстан деп аталган
Кыргызстан — Узбекистан, Казакстан жана Россия менен чектешкен кичинекей өлкө. Негизги туристтик...
Эпос "Манас". Алтын жамбыга ок атуу
Алтын жамбыга ок атуу Скачып келген аттардын Кайтып келүүсүн жети-сегиз күн күтүүгө Туура келди....
Эпос "Манас". Алманбеттин Манаска келгендеги окуясы
Алманбеттин Манаска келгендиги тууралуу баяны Батырлардын ханы Манас Жыйналды Жана айтты: —...
Эпос "Манас". Кыргыздардын Алтайдан мекенине кайтып келиши
Кыргыздардын Алтайдан ата-энесине кайтып келиши Урууларын жыйнап Акыры, Алтайдан чыгып, Кыргызы...
Кыргызстан экинчи ирет National Geographic Traveler сынагында жеңишке жетти
Кыргызстан кайрадан орус туристтери үчүн приоритет болуп калды. Бул жылы республика "Фототур...
Кыргызстан «National Geographic» сыйлыгынын «Санаторийдик эс алуу» номинациясында алдыга чыкты
Ысык-Көл Россиялыктардын жазгы эс алуусу үчүн мурдагы СССРдин курортторунун 10-орунду ээлеп турат....
Эпос "Манас". Манас хан болуп шайлануусу
Манасты хан кылып шайлоо Айманбоздун табынан — Көркөм, күчтүү жорго, Ар дайым ишенимдүү башчы,...
Эпос "Манас". Жылкы карап чыгуу
Скакундардын көргөзмөсү Эртең менен, таң атканда, Жашыл кокетеев туусунун жарыгында, Бардык...
Орлан узункуйруктуу / Узункуйруктуу суубуркут / Палластың балык орлону
Орлан долгохвост Статус: V категория, Vulnerable, VU, Cl. Жоголуп кетүү коркунучундагы түр....
Эпос "Манас". Кыргыз хандарынын заговору
Кыргыз хандарынын заговору Э-эй! Күндүн нуру түшкөн Алайдын тоолорунда — Кыргыздын берекелүү жери,...
Экинчи бөлүмдүн анонсу - "Семетей"
ЭПОСУНУН УЛАНТУУСУ: "СЕМЕТЕЙ" Сүйүктүү баатырдын өлүмү, поэманын кайгылуу аягы...
Змееяд \ Жыланчы \ Кыска баштуу бүркүт
Змееяд Статус: Vкатегория, Vulnerable, VU: R. Кыргызстан фаунасында жалгыз өкүл, түрү -Circaetus...
Эпос "Манас". Манаска келген элчилер
Манаска элчилердин келиши Алты элчини Танымал алты уруудан Узак жолго, Талас дарыясына, Манас хан...
Кыргыз Республикасы - бул биздин жерибиз
Кыргыз Республикасы - Асман Тоолорунун, таң калыштуу табияттын, конокчон жана эркин адамдардын...
Журнал «National Geographic Россия» Кыргызстандан жаш активисттер тууралуу жазды
Машхур журнал орус окурмандары үчүн «Биз кар барысынын сакталуусун колдойбуз» аттуу социалдык...
Эпос "Манас". Жорукка чыгуу жана Текес-ханды жеңүү
Походко чыгуу жана Текес-ханга каршы жеңиш Э-эй! Эки ай өттү, Алтайда жыйын өткөргөндөн бери....
Эпос "Манас". Манастын тууганы Козкаман анын уулантуу үчүн уулуу зат колдонгусу келгендиги тууралуу баяндалат.
Манаска туулган тууганы Козкаман анын уулун ууландыргысы келгендиги тууралуу Э-эй! Бардык...
Эпос "Манас". Манастын Эсенхан жибергендерге каршы жеңиши
Манастын Эсенханга жиберген элчисине каршы жеңиши Качан дүйнөнү сел каптап, Жерди суу каптаган...
Эпос "Манас". Жоокерлердин согушу. Бөлүм - 3
Башталышы согуш. Бөлүм - 2 Көңүлдүү кабарды угуп, Каныкей кубанган жок: — Чет-Бейжинди алып, Кытай...
Эпос "Манас". Манастын Конурбай менен жекпе-жеги
Манастын Конурбай менен беттеши Кокетей Бокмурундун уулу Турнирди жарыялады. — Алыс...
Эпос "Манас". Улуу жортуулдан кайтуу. Часть - 2
Улуу жортуулдан кайтуу. 2-бөлүк Кытай дубалынан өткөндөн кийин, Тыныгуу үчүн токтогон кезде,...
Степная тиркушка / Караканаттуу ачачулдук / Black-winged Pratincole
Степная тиркушка Статус: VIII категория, маалымат жетишсиз, DD. Кыргыз Республикасындагы фаунадагы...
Поэма «Манас» Сагымбая жана Саякбая сюжеттеринин салыштырмасы
"Манас" Сагымбая жана Саякбаянын аткаруусунда "Манас" Сагымбая жана Саякбаянын...
Орлан белохвост \ Аккуйруктуу суубуркут / White-tailed Eagle
Орлан белохвост Статус: VI категория, Nearly Threatened, NT. Саны азайып бара жаткан сейрек учуучу...
Енисей кыргыздарынын мамлекеті
Кыргыздардын Енисейге көчүрүлүшү. Эрте орто кылымдагы Енисейдин калкы грек булактарында «херкис»,...
Степной орел \ Кара куш \ Steppe Eagle
Степной орел Статус: VI категория, Near Threatened, NT: R.. Кыргызстан фаунасында төрт түрдүн...
Кыргыз-Америкалык Хип-Хоп Фестивалы 2015
2015-жылдын 28-майынан 5-июнuna чейин Кыргызстандагы беш шаарда – Бишкек, Талас, Жалал-Абад,...
Эпос "Манас". Манастын өлүмү
Манастын өлүмү Түн ичинде Каныкей Жигиттерди чогултуп, Тоолордун жолдорунан алыс Тешикке эртең...
Эпос "Манас". Жоокерлердин согушу. Бөлүк - 2
Жооктун башталышы. 1-бөлүк Түнү-түнү, таңдан кечке чейин кандуу согуш жүрдү, Түнү кайрадан таңга...
Эпос "Манас". Баатырлардын өлүмү
Батырлардын өлүмү Кытайда ушак учуп, Жараат алган хан Манас тууралуу. Кангаецтердин руху...
Эпос "Манас". Кокетейдин эскерүү аземине чакыруу
Кокетей ханга арналган поминалуу ашка чакыруу Каркыранын кеңдигинде, Кочмолорду отун менен...
Эпос "Манас". Хан Алооке Манасты көрүп, Ферганадан качкандыгы тууралуу аңыз
Хан Алооке Манасты көргөндө Ферганадан качкандыгы тууралуу Кытайлыктардын колунда ошол кезде...
Каратаев Мадаминжан Мусаевич
Каратаев Мадаминжан Мусаевич (1962), медициналык илимдердин доктуру (2000), профессор (2002)...
Орел-карлик / Кидик буркут / Booted Eagle
Орел-карлик Статус: VI категория, Жакын коркунучтуу, NT: R. Монотиптик түр [47]. Сирек, аз...
Эпос "Манас". Манастын Каркыруга келиші
Манастын Каркырага келиши Так төртүнчү күнү Кегендин жашыл жээгине Эр-Манас келди Батыр достору...
Эпос "Манас". Улуу жортуулдан кайтуу. Бөлүк - 1
Улуу жортуулдан кайтуу. 1-бөлүк Бир пасмурдуу түнү Каныкей ыйлап ойгонду, Бала-чакасын колуна...
Британиялык "Capital Business Events" компаниясынан юристтер үчүн жакынкы иш-чаралар
Урматтуу айымдар жана мырзалар!...
Джалал-Абад облусунун көркөм жерлери
Табият парктары жана коруктар: Арсланбобдун реликт жаңгачы-жемиштүү токойлору Сары-Челек биосфера...
Түркестандык тювик \ Курёнкёкурёктуу кыргый / Shikra
Туркестанскии тювик Статус: VI категория Жакын коркунучта, NT: R. Кыргыз Республикасындагы...
Нарын облусунун көрнекүү жерлери
Тарыхый-архитектуралык жана заманбап жайлар, ошондой эле табигый-экологиялык комплекстер Шаарлар...