Ордо — хандык ставка
Ордо (буквально «ханская ставка») — эки тараптуу командалык улуттук оюн, ал Кыргызстанда гана бар. Оюн эки команда менен ойнолот, ар бир командада 18 жаштан жогору эркектер 5тен 10го чейин катыша алышат.
Тегиз жерге диаметри 14 метр болгон тегерек чийилет жана аны 5 ммден ашпаган ак цемент линиясы менен белгиленет. Тегеректин сыртына 1 метр аралыкта дагы бир тегерек чийилет. Биринчи тегеректин борборунда 1 см тереңдикте жана 2 смден ашпаган туурасында узунча чокур казылат. Ага «хана» коюлат; бул диаметри 6 мм жана калыңдыгы 2 мм болгон тегерек мүйүз пластинкасы. «Хананы» «воеводалар» коргойт. Алар альчиктер болуп, «хананын» үстүнө топтолушат. Ордо оюнунда воевода катары кой же эчки альчиктери (бабки) колдонулушу мүмкүн. «Воеводалардын» саны оюнчулардын санына жараша болот, ар бир оюнчуга 5 «хана» берилет — диаметри 6 мм жана калыңдыгы 2 мм болгон мүйүз же сөөгү пластинка. Оюндун максаты — ар бир команда борбордогу тегеректеги (диаметри 16 м) хандык «ордо» абалак (битка) менен талкалап, тегеректен «воеводаларды» жана «хананы» чыгарып салуу, бул төрт уруксат берилген сокку ыкмалары менен, оюнчунун тегеректин борборуна жана «воеводаларга» болгон аралыкка жараша.
Альчиктерди жана хананы атайын бит менен — абалак менен чыгарып салынат. Абалак — узундугу 8 см, туурасы 6 см, калыңдыгы 2,5 см болгон козерогунун мүйүзүнөн жасалган түз бурчтуу пластинка.
Жеребьевканы жеңген команданын бир катышуучусу оюнду баштайт. Абалакты ыргытып, ал хандык ордону талкалоо керек. Удачалуу соккудан кийин — эгер альчик тегеректен чыгарылса — оюнчу кошумча сокку алуу укугун алат. Алардын саны чектелбейт. Эгер соккудан кийин альчик тегеректен чыгарылбаса, оюнчу өз командасынын башка мүчөсүнө орун бериши керек.
Оюн башталганда ар бир катышуучу үч соккуга укуктуу. Оюндук кырдаалга жараша алты сокку ыкмаларынын бири колдонулат (алыстан сокку — «ура атмай»; диагональ боюнча сокку — «кынкай ат-май»; жакындан сокку — «кадоо»; арткы сокку — «тоо-рууу»; жанына сокку — «чачмай» жана щелчок менен сокку — «чер-туу»).
Жеңишке жетүү үчүн оюнчу тегерекке кириши керек. Тегерекке кирүү үчүн, соккудан альчик тегеректен чыгарылып, абалак жакынкы альчиктен 40 см аралыкта же «ханадан» 20 см аралыкта болушу керек (эгер ал борбордон чыгып кетсе, бирок тегеректин чегинен чыкпаса).
Тегеректе оюнчу альчиктерди жана хананы тек гана «чертуу» соккусу менен, бир тизеге отуруп туруп чыгарып салат. Эгер бир альчик чыгарылса, абалак жакынкы альчиктен 40 см аралыкта болушу керек.
Оюн, бир командада ар бир мүчөгө бир альчиктен кем калганда уланат (эски эрежелер боюнча, 7 альчик жана хан калганда, эгер 10 же андан көп адам ойноп жатса, же 2 альчик жана хан, эгер 10 адамдан аз болсо).
Андан кийин оюнчулар «хананы» чыгарып салууга киришет. Бул учурда уруксат берилген сокку ыкмасы тек гана «чер-туу». «Хананы» ар командадан бир оюнчу кезеги менен чыгарып салат.
Эгер хананы командасы бардык альчиктерди жеңген болсо, жеңиш ошол командага берилет. Эгер хананы альчиктери жок же минималдуу саны бар команда чыгарып салса, оюн уланат. Бул команданын оюнчулары оюнду баштоого укук алышат, бирок алардын мүчөлөрү тек гана бир соккуга ээ болушат. Хананы жеңген команда, бирок максималдуу альчиктерге ээ болсо, борборго 7 альчик жана ханадан тышкары, ар бир команда мүчөсүнө 5 альчикти кошуп, биринчи команда бардык соккуларын колдонгондон кийин оюнга киришет.
Эгер бир команда, оюнду баштап, бардык альчиктерди жана хананы дароо чыгарып салса, экинчи команда үчүн ордо кайра курулат, жана ал биринчи болуп оюнду баштайт. Эгер ал дагы ийгиликке жетсе, оюнду баштоо кезеги биринчи командага өтөт жана ушундай уланат.
Бардык соккуларын колдонгондон кийин, тегеректен бардык альчиктерди чыгарып сала албаган команда жеңилген деп эсептелет.
Замандаш эрежелер боюнча оюн 2 сааттан ашпайт. Эгер ушул убакыт ичинде эч бир команда ийгиликке жетпесе, жеңиш чыгарылган альчиктердин санына жараша аныкталат. Кээде белгиленген убакыт бүтүп, командалар «хананы» чыгарып салууга жаңы гана киришет. Андай учурда оюн, бир команда «хананы» тегеректен чыгарып салганча уланат. «Хананы» оюнда да чыгарып салууга болот, эгер оюнчу тегерекке кирип, «чертуу» соккусуна укук алса. Бирок эрежелерде белгиленген: хананы чыгарып салуу, оюнчу тегерекке киргенден кийин 3 альчикти же сокку менен топту чыгарып салгандан кийин гана болот.
Оюнчуларга өтө катуу талаптар жана катаал эрежелер коюлат. Алардын сакталбагандыгы үчүн оюнчу соккуга укугунан ажырайт.
Ошентип, төмөнкүлөргө уруксат берилбейт: сокку жасабаган оюнчулардын тегеректе болушу; «чертуу» ыкмасы менен сокку учурунда абалакты жерден көтөрүү; сокку алдында хананы топтун ичинен «чертуу» ыкмасы менен тизени жылдыруу; сокку жоготулгандан кийин тегеректен чыгуу; тегеректе ойноп жатканда дененин кандайдыр бир бөлүгү менен жерге тийүү (табандын жана тизенин сыртында).
Оюнчу соккуга укугун жоготот, эгер: соккудан кийин альчик тегеректен чыкпаса; сокку жасаган оюнчу тегерекке кирүү үчүн аралыкты өлчөтүүнү сураса жана тактык жок болсо; удачалуу соккудан кийин абалакты алууга мүмкүнчүлүк болбосо, буттардын абалын бузбай; удачалуу соккудан кийин альчикти, хананы, борборду ж.б. тийип токтосо.
Оюн ар дайым көптөгөн көрүүчүлөрдү тартат, алар катышуучулардай эле оюндун жүрүшүн кылдаттык менен байкашат. Ордо буга чейин пайда болгон, жана бул оюн элдин ар кандай «ханалардан» жана анын «воеводаларынан» кутулууга болгон каалоосун билдирет. Оюн Кыргызстаннын түндүгүндө кеңири таралган, ал эми түштүгүндө азыраак таралган.
Комментарии (1)