Недавно миллионы пользователей стали свидетелями видео, опубликованного Белым домом, в котором демонстрировались удары США по целям в Иране. Этот ролик напоминал Call of Duty: в нём были смешаны реальные боевые кадры и элементы из игры, включая анимацию «серий убийств», создающую иллюзию достижений. Данная информация была представлена Дэниелом Балдино, преподавателем политологии и международных отношений в Университете Нотр-Дам, Австралия.
Визуальный язык видеоигр и интернет-мемов всё чаще используется правительствами для иллюстрации войн. Это не только умаляет серьёзность насилия, но и усложняет сопереживание жертвам, снижая нашу реакцию на страдания.
Тактика формирует восприятие насилия и незаметно влияет на то, чьи смерти фиксируются как значимые.
Война как мемы и вирусный контент
Министр обороны США Пит Хегсет отметил удары и объявил о расширении военной кампании под названием «Операция Эпическая Ярость», что сблизило военное руководство с энтузиастами боевых действий.
Ролик из Белого дома стал лишь одним из примеров. В социальных сетях активно публикуются военные видеоматериалы, превращаемые в игровые клипы или мемы: беспилотные удары с графикой, взрывы под зажигательную музыку. В одном из видео Министерства внутренней безопасности использовалась музыка из Pokémon.
Однако те же факторы, делающие контент вирусным, искажают реальность происходящего. Важный контекст зачастую теряется. Кто стал жертвой? Были ли среди пострадавших мирные жители? Был ли удар легитимным? Такие вопросы редко обсуждаются в 20-секундных роликах.
Визуальный язык войны не является нейтральным. Он содержит указания о том, какие эмоции следует испытывать. Проблема усугубляется, когда правительства целенаправленно используют язык видеоигр для иллюстрации реальных операций. Однако этот язык не несёт никаких последствий.
Культура мемов только усугубляет ситуацию. Ирония и юмор противостоят горю, создавая дистанцию. Когда насилие представляется как шутка или нарезка лучших моментов, эмоциональная реальность событий становится труднодоступной.
Хотя война продолжается, её последствия уже не воспринимаются так, как прежде.
От CNN до Call of Duty
Понятие « эффект CNN » связано с телевизионным освещением конфликтов, таких как Вьетнамская война и Сомали, основывалось на принципе близости. Кадры страданий переносили далекие войны в дома зрителей, создавая моральное давление на власти.
Хотя этот процесс был несовершенным и избирательным, основная логика заключалась в том, что «видение» порождает «чувство», а чувство — ответственность. Камера фиксировала моменты. Корреспонденты упоминали имена погибших. Зрители имели возможность осмыслить увиденное.
Эта модель начала рушиться ещё до появления социальных сетей. Война в Персидском заливе 1991 года представила новую эстетику: высокоточные удары, снятые сверху, при которых цели выглядели как абстрактные геометрические фигуры на экранах с зелёным оттенком.
Человеческие тела исчезли из кадра, уступив место обещанию технологической точности: «умная» бомба или «точечный» удар. Американский критик Сьюзен Сонтаг подметила, что такое восприятие приучает зрителей видеть в военных технологиях, а не последствиях войны.
Невыносимое
Философ Джудит Батлер рассуждала о « способности оплакивать », которая определяет, какие жизни заслуживают скорби. Не все смерти воспринимаются одинаково. Некоторые тела, под влиянием культуры и политики, оказываются за пределами морального осуждения.
Визуальный язык, используемый Белым домом, превращает людей в игровые аватары. А аватары, по своей природе, не вызывают жалости. Они становятся мишенями, смертями, которые следует отмечать.
28 февраля в результате удара США по начальной школе Шаджаре-Тайебе в Минабе погибло более 160 девочек, среди которых большинство были младше 12 лет. Эти события вообще не были упомянуты в материалах Белого дома.
Под давлением президент Трамп заявил, что Иран мог сам нанести удар по школе, используя ракету «Томагавк», добавив: «Я просто недостаточно об этом знаю. Что бы ни показал доклад, я готов это принять».
Тем временем Хегсет распустил миссию Пентагона по защите гражданского населения и уволил военных юристов, ответственных за соблюдение международного права, назвав их «препятствиями».
Демократический контроль над войной зависит не только от информации, но и от морального отклика: способности осознать значимость происходящего.
Что можно сделать?
Мемы будут продолжать распространяться, а правительства будут бороться за внимание в перенасыщенном цифровом пространстве.
Однако важно осознать, что на кону стоит. Проблема не только в недостатке контекста у вирусных роликов (хотя он действительно отсутствует). Она заключается в том, что визуальная грамматика, используемая в таких материалах, активно затрудняет эмоциональные реакции, необходимые для серьёзного общественного обсуждения.
Уэс Дж. Брайант, бывший специалист по целеуказанию в американских спецподразделениях, выразился прямо :
Зрители тоже могут научиться делать паузу. Не только для того, чтобы спросить, что произошло, но и чтобы понять, какие эмоции мешают им испытывать формат происходящего и по отношению к кому. Этот вопрос, если к нему подойти серьёзно, становится началом ответственности.
Война не должна восприниматься как набор ярких моментов. Она должна восприниматься как потеря, неопределённость, горе и необратимое разрушение. Восстановление этого понимания — это не только вопрос медиаграмотности, но и моральный вызов.
Запись Смертельный удар или видеоролик из Call of Duty? Как правительство США пытается превратить войну с Ираном в мемы впервые появилась K-News.