
Seedance 2.0, ByteDance тарабынан түзүлгөн, BBCнин маалыматына ылайык, минималдуу көрсөтмөлөрдүн негизинде үн эффекттери жана диалогдор менен жогорку сапаттагы видеолорду жаратууга мүмкүндүк берет.
Seedance аркылуу түзүлгөн видеолор, Человек-паук жана Дэдпул сыяктуу белгилүү каармандарды камтып, интернетте вируска айланган.
Disney жана Paramount сыяктуу ири студиялар ByteDanceты автордук укуктарды бузууда айыпташты, бирок бул технологияга байланыштуу тынчсыздануулар юридикалык аспектилер менен чектелбейт.
Seedance деген эмне жана ал эмне үчүн мындай кызыгууну жаратат?
Seedanceтин биринчи версиясы 2025-жылдын июнь айында салыштырмалуу тынч өттү, бирок сегиз айдан кийин чыгарылган экинчи версиясы чоң көңүл бурууну тартты.
«Азыр мен ИИ үчүн эч нерсе жакшы эмес деп ойлойм. Бул өндүрүш процессине түздөн-түз кийлигишүү сыяктуу», — дейт Videostateтен Ян-Виллем Блом.
Батыштагы ИИ системалары таасирдүү сүрөттөрдү жаратууда ийгиликке жетишти, бирок Seedance бул жетишкендиктерди бир продуктта бириктирүүгө жетишти, деп кошумчалайт ал.
Seedance, Midjourney жана OpenAIнын Sora сыяктуу башка ИИ инструменттери сыяктуу, кыска тексттик көрсөтмөлөрдүн негизинде видеолорду жарата алат. Кээ бир учурларда, жогорку сапаттагы видео алуу үчүн бир гана көрсөтмө жетиштүү.
«Бул өзгөчө таасирдүү, анткени система текстти, графиканы жана үндү бир чечимде бириктирет», — дейт ИИ этикасы боюнча изилдөөчү Маргарет Митчелл.
Seedanceтин натыйжалуулугунун критерийлеринин бири Уилл Смиттин спагетти жеп жаткан видеосун жаратуу болду.
Компания Смиттин пастадан ырахат алып жаткан абдан реалисттик версиясын жана спагетти-монстр менен күрөшүп жаткан вируска айланган видеолорду жаратууга жетишти — жана булардын бардыгы жогорку бюджеттүү фильм сыяктуу көрүнөт.
Көптөгөн профессионалдар жана кино өнөрпоздор Seedance видеоконтент жаратууда жаңы доорду ачып жаткандыгына макул.
Сингапурдук анимациялык студиянын Tiny Island Productions компаниясынын жетекчиси Дэвид Квок Seedance тарабынан түзүлгөн татаал экшн-сценалар атаандаштарынан реалистик көрүнөт деп белгилейт.
«Сиздин жаныңызда экшн-сценаларга адистешкен оператор же режиссёр иштеп жаткандай сезим жаралат».
Мүмкүнчүлүктөр жана чакырыктар
Бирок Seedance автордук укукка байланыштуу көйгөйлөргө туш болууда, бул ИИ доорунда күндөн-күнгө актуалдуу маселе болуп жатат.
Эксперттер ИИ менен иштеген компаниялар технологияларды адам эмгегинен жогору коюп, күчтүү инструменттерди жаратып, маалыматтарды уруксатысыз колдонуп жатканын эскертет.
Disney жана Paramount Seedanceтин Человек-паук жана Дарт Вейдер сыяктуу автордук укук менен корголгон каармандарды колдонууга нааразы болушту. Алар Seedanceке өз контенттерин колдонууну токтотуу талабын койгон каттарды жөнөтүштү. Япония да ИИ колдонуп, белгилүү аниме каармандарын чагылдырган видеолор популярдуу болгондон кийин автордук укуктарды бузуу боюнча тергөө баштады.
ByteDance «бардык коргоо чараларын күчөтүү» боюнча чараларды көрүп жатканын билдирди, бирок бул кытай компаниясы үчүн уникалдуу жагдай эмес.
2023-жылы New York Times OpenAI жана Microsoftка каршы сотко арыз берди, алар өз моделдерин ИИ үйрөтүү үчүн уруксаты жок материалдарды колдонушту деп билдиришти. Өткөн жылы Reddit Perplexity компаниясына каршы сотко арыз берди, компанияны колдонуучулардын маалыматтарын мыйзамсыз чогултуп жатканы үчүн айыптап.
Disney ошондой эле Google боюнча окшош тынчсызданууларын билдирди.
Маргарет Митчелл контентти алдашуудан алдын алуу жана ИИге болгон ишенимди жогорулатуу үчүн так белгилөө маанилүү экенин, «башкача кызыктуу» видеолорду жаратуудан артык экенин баса белгилейт.
Ошондуктан, иштеп чыгуучулар лицензиялоону жана төлөмдөрдү башкаруучу системаларды түзүшү керек, ошондой эле мыйзамсыз пайдаланууга каршы чыгуу үчүн так механизмдерди камсыз кылышы керек, деп кошумчалайт ал.
Мисалы, Disney OpenAI менен 1 миллиард долларлык келишим түзүп, «Жылдыздар согушу», Pixar жана Marvelден каармандарды мыйзамдуу колдонууга мүмкүнчүлүк алды.
Мельбурн университетинин изилдөөчүсү Шаанан Кони Seedanceтин иштеп чыгуучулары Батыштын интеллектуалдык менчиктерин колдонууга байланыштуу автордук укук көйгөйлөрүн билишкенин, бирок дагы эле тобокелчиликке барышканын белгилейт.
«Эреже бузууну убактылуу жүргүзүү жана маркетингдик таасир алуу үчүн стратегиялык жолдорду табуу мүмкүнчүлүктөрү көп», — деп кошумчалайт ал.
Ошол эле учурда, кичинекей компаниялар үчүн Seedance көз жаздымда калтырбоо керек болгон зарыл инструмент болуп жатат.
Квок Tiny Island Productionsтан ИИ мындай деңгээлде компанияларга, анын сыяктуу, башкача болсо өтө кымбатка турган фильмдерди жаратууга мүмкүндүк берет деп белгилейт.
Ал Азиядагы кыска метраждуу видеолор жана микросериалдар рыногунун тез өнүгүп жатканын, анда долбоорлор көбүнчө чектелген бюджет менен тартыларын — 80 эпизод үчүн болжол менен 140 000 доллар, ар бири эки мүнөттөн азыраак экенин көрсөтөт.
Мурда мындай долбоорлор чыгымдарды азайтуу үчүн үй-бүлөлүк же романтикалык драма менен чектелип келген, бирок азыр Квоктун айтымында, ИИ аз бюджеттүү долбоорлорду жаңы деңгээлге көтөрүүгө, аларды илимий фантастика, тарыхый драма жана экшн фильмдерге айландырууга мүмкүнчүлүк берет.
Кытай технологиялык лидерликке карай?
Seedance кытай технологиялык компанияларынын өсүп жаткан таасирин дагы бир жолу баса белгилейт.
«Бул кытай өнүмдөрү, жок дегенде, заманбап технологиялардын алдыңкы катарында экенин көрсөтөт», — дейт Кони. «Эгер ByteDance мындайды эч нерседен жарата алса, кытай компаниялары дагы кандай жетишкендиктерди сунуштай алат?»
Өткөн жылы башка кытай ИИ модели DeepSeek арзан маалыматтарды иштетүү менен чоң резонанс жаратты, ChatGPTден тез өтүп, америкалык App Store’до эң көп жүктөлгөн колдонмо болду.
Өткөн жылда Пекин ИИ жана робототехниканы экономикалык стратегиясынын бир бөлүгү катары активдүү өнүктүрүп, алдыңкы чиптерге, автоматташтырууга жана генеративдүү ИИге инвестиция салып, АКШдан технологиялык артыкчылыкка жетүүгө умтулууда.
Seedance 2.0 көңүл борборунда болсо, башка кытай компаниялары жаңы генеративдүү ИИ инструменттерин лунардык календарь боюнча жаңы жыл майрамына даярдык көрүү учурунда, бирок азыраак көрүнүштө сунушташты.
Кытайлык аналитик Билл Бишоп Кышкы майрамдын күн сайын «жасалма интеллект майрамы» болуп баратканын белгилеп, компаниялар миллиондогон адамдар үйдө болуп, жаңы программалар менен эксперимент жүргүзгөндө жаңы колдонмолорду ишке киргизүүнү пландаштырууда.
Ал ошондой эле 2026-жыл Кытайда ИИни массалык түрдө киргизүү үчүн маанилүү жыл болушу мүмкүн экенин болжолдоду, бул чат-ботторду гана эмес, транзакцияларды иштетүү үчүн ИИ-агенттерди, программалоо инструменттерин жана ИИни үзгүлтүксүз колдонгон видеоконтент жаратуучуларды да камтыйт.